以“理論+實(shí)踐”的模式來辦學(xué),以掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)流程,全面系統(tǒng)掌握3dmax、Autocad、Sketchup、Vray、Photoshop等設(shè)計(jì)軟件,并能熟練運(yùn)用軟件繪制酒店、辦公、別墅、家居等不同空間的圖、施工圖等為核心教學(xué)內(nèi)容。
【教學(xué)內(nèi)容】
一、Autocad規(guī)范制圖
1.繪圖工具詳細(xì)講解
2.修改工具詳細(xì)講解
3.圖層樣式、文字樣式、標(biāo)注樣式
4.平面圖的詳細(xì)畫法
5.立面圖的詳細(xì)畫法
6.剖面圖的詳細(xì)畫法
7.虛擬打印及打印出圖(模型空間、布局空間)
8.相關(guān)使用技巧
二、3dmax模型制作
1.3dmax界面及主工具欄詳細(xì)的講解
2.標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴(kuò)展幾何體、復(fù)合物體以及一些重要的修改命令的講解(Blend、FFD、Bevel Profile、Path Deform、Slice、Meshsmooth等)
3.Editable spline(編輯樣條曲線)專題講解
4.Loft(放樣)的專題講解和其他復(fù)合物體講解
5.Editable mesh(編輯網(wǎng)格物體)專題講解
6.Editable poly(編輯多邊形物體)專題講解
7. 室內(nèi)外復(fù)雜鋼結(jié)構(gòu)、異型模型的建模技巧
8.材質(zhì)面板(貼圖類型+材質(zhì)類型)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)UVW map(UVW貼圖坐標(biāo))的調(diào)節(jié)技巧
9.燈光(MAX標(biāo)準(zhǔn)燈光+光度學(xué)燈光+VR燈光)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)
10.各類綜合場景的建模思路及技巧(包含辦公空間、娛樂空間、商業(yè)空間、展示空間、別墅樣板房、等)
三、Vray材質(zhì)燈光渲染
1.Vray渲染器各選項(xiàng)卡的系統(tǒng)講解
2.Vray燈光的應(yīng)用技巧、Vray材質(zhì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)
3.Vray物理相機(jī)的使用技巧
4.大量的經(jīng)典案例渲染練習(xí)(包含辦公空間、娛樂空間、商業(yè)空間、展示空間等)
5.日景、夜景、黃昏等的獨(dú)特表現(xiàn)技巧
四、Photoshop后期處理
1.繪圖工具、修改工具詳細(xì)講解
2.圖層、通道、蒙板、路徑、歷史記錄講解
3.圖像模式、色彩調(diào)整、特殊濾鏡的技法
4.室內(nèi)空間彩色平面圖制作流程與技巧講解
5.圖后期處理技巧(經(jīng)典案例講解)
五、Sketchup草圖大師
1.界面操作及繪圖環(huán)境設(shè)置
2.常用工具、輔助工具以及相關(guān)的運(yùn)用
3.導(dǎo)出、導(dǎo)入、圖層、材質(zhì)與貼圖詳細(xì)講解
4.Vray for sketchup的系統(tǒng)學(xué)習(xí)
5.不同空間的建模及渲染