武漢千鋒游戲開發(fā)高級培訓(xùn)課程內(nèi)容圍繞Unity 3D和Unreal 4引擎的美術(shù)使用為主。知識點(diǎn)包含:工程文件的規(guī)范梳理、 3Dmax文件 導(dǎo)出及優(yōu)化設(shè)置、引擎中文件導(dǎo)入及prefab預(yù)制體設(shè)置、 燈光設(shè)置、碰撞體設(shè)置、二 次UV原理及燈光烘培方案、T4M地形優(yōu)化工具使用,及動畫和的資源使用等內(nèi)容。系統(tǒng)幫助上游美術(shù)、下游程序?qū)崿F(xiàn)可見的游戲整體。 引擎的掌握也成為現(xiàn)在游戲3D美術(shù)從業(yè)者一定要具備的技能之一。