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    邵陽3Dsmax培訓(xùn)班

    邵陽3Dsmax培訓(xùn)班
    2019-12-28發(fā)布,次瀏覽 收藏 置頂 舉報(bào)
邵陽3Dsmax培訓(xùn)班
  • 地址區(qū)域:
  • 上課班制:白天班
  • 課程類型:普通課程
  • 網(wǎng)報(bào)價(jià)格:電詢    課程原價(jià):電詢
  • 咨詢熱線:18074319722
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3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視動(dòng)畫、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲動(dòng)畫、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了的優(yōu)勢。

3dsmax招生對象

1、已經(jīng)在企業(yè)中擔(dān)任室內(nèi)設(shè)計(jì)制圖人員,想要轉(zhuǎn)型為高級設(shè)計(jì)師

2、對室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)比較喜愛的學(xué)員,對色彩有敏銳的感知能力者優(yōu)先錄取

3、 零基礎(chǔ),達(dá)到靈活運(yùn)用3d進(jìn)行室內(nèi)外電腦圖的設(shè)計(jì)和制作,達(dá)可以到中級的

4、零基礎(chǔ)開始,想要成為一名成功的室內(nèi)設(shè)計(jì)師、家具設(shè)計(jì)師、會展設(shè)計(jì)師、規(guī)劃設(shè)計(jì)師

5、有cad、ps相關(guān)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者,會

Autodesk 3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作

熟練掌握3ds Max的界面布局;學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。認(rèn)識3DS MAX 基本、常用操作-移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件 二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。

3ds Max 家具建模技術(shù)

學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,門、窗、床、臺燈、樓梯、花瓶,凳子等等。

3ds Max 墻體建模技術(shù)

學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;能夠勝任室內(nèi)外圖、欄目包裝行業(yè)對模型的創(chuàng)建要求。 學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。放樣建模與布爾運(yùn)算建立構(gòu)件的技巧 ,使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧 ,對場景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧。

3dsMax 高級polygon多邊形建模

修改器列表設(shè)置,多邊形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多邊形參數(shù)應(yīng)用,以及運(yùn)用polygon編輯室內(nèi)中的造型結(jié)構(gòu) ,F(xiàn)FD修改器,殼修改器,錐化修改器,扭曲,彎曲修改器使用方法

3ds Max 材質(zhì)技術(shù)

學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;2D貼圖的使用方法 材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實(shí)中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì).

3ds Max 燈光技術(shù)

學(xué)習(xí)3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、產(chǎn)品布光、室內(nèi)布光,室外布光的運(yùn)用方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法 標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法 模擬現(xiàn)實(shí)世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光 高級燈光的使用——廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。

3ds Max 攝影機(jī)

學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用;熟練掌握對攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法。

3ds Max 渲染技術(shù)

學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置,掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧。

3ds Max 通道出圖

學(xué)習(xí)3ds Max 使用渲染和出圖腳本文件,使3ds Max 通道出圖,批處理出去,輕松修圖,補(bǔ)圖!

AutoCAD 技術(shù)

學(xué)習(xí)AutoCAD軟件的保存格式和導(dǎo)入3ds Max軟件里的建模的技巧和方法等,輕松自如的互換使用!

Photoshop圖處理

學(xué)習(xí)Photoshop平面設(shè)計(jì)軟件的使用,重點(diǎn)講解常用工具、圖層、通道應(yīng)用、色彩調(diào)整和透視關(guān)系的把握。掌握圖的處理手法。 PHOTOSHOP基礎(chǔ)知識 基本工具的使用 圖層的使用技巧 色彩基本知識和色彩調(diào)整 圖的調(diào)整技巧。


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